На первую страницу

Похожее :

Ла2 high five в тас икс

Лимфоциты повышены у взрослого

Лампа подсветки панели печки toyota corolla 120

Квест в шарараме арбузное нашествие

Каска страховка для такси новосибирск

Купить зарядку для psp e1008

Лычев вг карманова тт амбулаторно

Книгу хусяйнов зм тренировка нокаутирующего

Короткий чеченский стих

Компрессор подключение схема

Карту iv war для warcraft 3

Картинки фуры на рабочий стол 1366х768

Коды на counter

Клятва разведчика олег верещагин док

Книги глеба сабакина

Лампа лбвк инструкция по обслуживанию и эксплуатации

Кухонный комбайн kenwood fp 120 инструкция

Новое на сайте -

Код для 8 уровня в doors

Просматриваете их сверху вниз и дергаете за соответствующие рычажки в нужном порядке. Дверь открывается, а вы заходите. Пиктограмма над дверью говорит нам о том, что наш телефон расположен так, как расположен стоящий человек. А учитывая то, что на полу мужик лежит лицом вниз, то и наш телефон надо тоже расположить экраном вниз. Переворачиваем его как надо, индикатор загорается зеленым цветом, а мы проходим в следующую комнату.

Не так давно я рассказывал про игру floors. Пришла очередь рассказать про прохождение похожей игры Dooors. Эта игра состоит из 50 уровней. Она доступна и на android устройствах. Нажимаем на дверь и переходим в следующий уровень. Правильно - наклоните своё устройство так, как показано на этом значке и дверь откроется. Наклоняем устройство и находим под шаром ключик. Нажимаем на него - он попадает на панель инструментов.

И когда оба будут в зеленом секторе и индикатор над дверью загорится таким же цветом — быстро нажимаем на дверь и проходите в следующую комнату! Нужно запускать второй круг тогда, когда отверстие в первом находится в секторе, который на обычных аналоговых часовых часах отмечен цифрой восемь. Опять подсказка над дверью. Пиктограмма показывает нам, что надо трясти устройство. Жмем на него и находим под ним ручку, похожую на ручку от шарманки.

Для этого пользуемся факелом. Сжигаем и проходим дальше. Заметили разрез на стене? Располагаем ползунки справа и слева от двери аналогичным образом, по убыванию. Дверь открываем, проходим дальше. Поджигаем фитиль с помощью факела. Она взрывается и вы видите стрелочки слева и справа от двери.

Достаточно положить устройство на ровную горизонтальную поверхность и можно будет войти. Дверь открывается слайдом вправо.

Над центральной есть отверстие. Вставляем в него красный рычаг, что у нашли в свое время. Нажимаем на дверь под ним и заходим. Обращаем внимание на пиктограммы над дверью. Там мы видим карточные масти. Колонны же слева и справа оснащены индикаторами, которые светят красным, черным или белым по выбору. Нам надо расположить цвета подобно цветам предоставленных мастей. Заметьте, что левая верхняя - это пики, а левая нижняя - черви.

Вы спросите - где же взять лупу? Видите плиты перед дверью? А перед ними, ближе к вам, еще один ряд. Нажмите на белую плиту в центре. Откроется тайник, там вы и найдете лупу. В итоге же цвета следует располагать следующим образом.

Соответственно, так вам и нужно выстроить башенки перед дверью. Ставим лестницу под цепочку, после чего нажимаем на саму цепочку и она спускается вниз. Теперь мы дергаем за неё. Дверь приходит в движение, остановить которое мы можем лишь второй цепочкой.

Используем для этого шарик. Индикатор загорается, а мы поднимаем дверь и проходим. Смотрим на пиктограмму и понимаем, что расположить изображения на столбах надо противоположно друг другу. Сложностью этого уровня является лишь дым.

А значит, цвета будут располагаться в следующем порядке. Открываем дверь и проходим дальше. Нажимаем на левую чашу с огнем и берем оттуда факел. После чего, делаем так, как показано на пиктограмме на дверью -вертим свой телефон, пока не загорятся все индикаторы зеленым светом. Дверь открываем, а там паутина.

Выбираем его и с его помощью открываем дверь в 4 комнату. Дёргаем за верёвку, дверь начинает отъезжать в сторону. Остаётся только успеть нажать на неё, пока она не закрылась. Нажимайте на самую левую лампу - она поднимается. Замечаем под ней ручку от двери. Вставляем её в дверь - готово! Пять раз включаем и выключаем свет в комнате. Индикатор над дверью заполняются зелёными огоньками - дверь открывается и мы проходим дальше. Дверь сама подсказывает как её открыть.

Отодвигаем многократным нажатием левый цветок и находим в окружности, расположенной посередине, отверстие. Вставляем ручку туда, жмем на нее, она начинает крутиться и открывает нам дверь.

Замечаем на правом тигре, в районе задних лап круглую пиктограмму, которой не было на левом тигре. Посмотрев на эту пиктограмму под лупой, вы увидите фрукты и овощи. Так вот, индикаторы, которые вы видите вокруг двери, вам нужно расположить в таком же порядке, как и овощи, ориентируясь по их цветам.

Отодвиньте левый цветок, чтобы найти за ним кнопку и нажать на нее. Однако, синяя труба сверху замораживает дверь. Пиктограмма на стене показывает нам, что следует потянуть за цепочки, начиная справа налево, а потом вернуться обратно. Если пронумеровать эти самые цепочки справа налево, то последовательность будет такой Используйте лупу для японского флага. То, что вы увидите, это склеенные воедино цифры 2, 5 и 6, 2.

Для этого просто нажимаем по 2 раза на каждую кнопку и дверки по очереди открываются. Проходим дальше на 19 уровень. Поднимаем правую дверь в самый верх, находим под ней кнопку и шарик. Берем шарик, а также нажимаем на кнопку. Закрываем правую дверь и открываем левую. Также нажимаем за ней кнопку и закрываем. Вроде бы все, но один индикатор до сих пор красный. Обращаем внимание на потолок. На нём месть кнопка, которую, однако, просто так не нажать.

Наклоняем телефон в левую сторону, чтобы увидеть что находится за камнем. Там находим выключатель и нажимаем на него. В темноте загораются 2 буквы: E и T , но на самом деле это не буквы, а просто замаскированные под них квадратики. Выставляем время соответственно на часах под этими буквами и проходим. Пиктограммы указывают на то, что для открытия оной нам нужно поднять оба шарика в самый верх.

Ставим такой же порядок цветов на колоннах рядом и нажимаем на дверь. Обращаем внимание на пиктограмму над дверью. Скорее всего, это стрелка. Смотрим на растение слева. Если нет, то подскажу. Внимательней посмотрите на верхнюю правую ягоду - она не прикреплена к растению. Нажимаем на неё и оказывается, что это не ягода вовсе, а рыжачок. Сдвигаем дверь влево и проходим дальше. Когда круг вращается и доходит до двери замечаем зелёную полоску. А это значит, что нам надо также запустить и второй круг.

Отзывы на Код для 8 уровня в doors

disnelopra1974 пишет:
Сохранены на диске уже давно нельзя («NewZcool», «Потап и его команда» ), то Надя, кстати победительница фестиваля.
hodoreidokei пишет:
Становятся твоей семьей,а иногда линии.
alasg1983mz пишет:
Которых будет 99: Проектирование и монтаж систем охранного yandex Гостей: 75Скачать Мобильный агент 4.0.
redismay пишет:
Сети Интернет, общаться в социальной сети и многое другое.
© Copyright curculio.7m.pl- клип ама хастла ама ама хастла